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Difficolt? 3/5 - Gioco che d? un'idea di quello che potrebbe essere un tipico movimento "punta e clicca" alla Age Of Mythology (visione dall'alto).
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L'esempio mostra come sia possibile creare un movimento punta e clicca
senza far procedere il personaggio selezionato oltre il punto di arrivo e
soprattutto senza che questo attraversi e/o si sovrapponga agli edifici.
Ci? che manca ? la capacit? della creatura in movimento di trovare
percorsi alternativi a quelli in cui incontra ostacoli.
tut5puntaeclick.zip - File ZIP contenente 1 file GAM, 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 1,36Mb).