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Difficolt? 5/5 - Gioco esemplificativo (privo di grafica) che spiega come si pu? gestire l'I.A. di un gioco stile Commandos.
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Esempio di come un personaggio gestito dal computer possa individuare, inseguire, colpire il giocatore e di come invece non possa trovarlo in presenza di edifici che ne celano la posizione. Le migliorie da applicare sono parecchie: il movimento del soldato nemico va ritoccato, le trasparenze possono essere giocate meglio e il protagonista deve avere una buona gamma di azioni/posizioni utili alla sua non tracciabilit?.
tut4commandos.zip - File ZIP contenente 1 file GAM, 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 1,7Mb).