<% '&ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,120,240,,,10,,1,1,1,)) %> |
Difficolt? 5/5 - Esempio di realizzazione videogioco stile Snake classico senza ostacoli tramite tracciato invisibile.
<% '&ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,468,60,,,10,,1,1,1,)) %>
L'argomento di questo tutorial ? la realizzazione
di un videogioco stile snake (serpente che in questo caso pi?
mangia funghi pi? si allunga). Trattandosi di
un semplice esempio ci sono svariati dettagli e
ampliamenti da inserire: il sistema di riposizionamento
del funghetto ? imperfetto, quando il serpente tocca
se stesso non viene riavviato il gioco, mancano degli
ostacoli e il sistema di individuazione delle
collisioni con i bordi del campo ? un po' troppo
severo.
tutorial_gioco_snake_multimedia_fusion.zip - File ZIP contenente 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 892Kb).