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Difficolt? 2/5 - Esempio elementare di utilizzo del movimento pallina per flipper con: punteggio, respingenti, segnapunti pi? alcune riflessioni/idee su come e cosa migliorare.
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Per ottimizzare il lavoro ? consigliabile testare
meglio le variazioni di decelerazione e gravit?.
Il contatto tra la pallina e le barre respingenti
dipenente dal numero di frame delle stesse deve essere
del tutto rivisto. Occorre fare inoltre maggiore
attenzione alle collisioni, agli incastri e alle
sovrapposizioni.
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