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Tutorial sulla creazione di videogiochi
 

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Creare videogiochi Le trasparenze in Multimedia Fusion
Tutorial per Multimedia Fusion 2




Come creare un videogioco: le trasparenze in multimedia fusion

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 Le trasparenze in Multimedia Fusion

Argomento del tutorial

Difficolt? 1/5 - Test di rotazione, ingrandimento, trasparenza e alpha channel di Multimedia Fusion con ombre gradienti su sfondo colorato.

<% '&ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,468,60,,,10,,1,1,1,)) %>

Ulteriori informazioni

Esempi di trasparenze ottenute attraverso i canali alpha delle PNG (supportati da MMF). In particolare nell'esempio vengono presentati oggetti con ombra gradiente che ruotano e si ingrandiscono (quasi) senza perdere di qualit?. Per sviluppare videogiochi graficamente appaganti ? fondamentale servirsi di antialiasing di livello (impossibili da ottenere in assenza di alpha channel).
 

Download

tutorial_trasparenze_multimedia_fusion.zip - File ZIP contenente 1 file MFA, 1 file TXT, 1 file EXE (peso approssimativo di 1,98Mb).
 

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