- Recensione videogioco -
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VIDEOGIOCO: BioShock | GENERE: horror/sparatutto | COLLABORA: Recensire un videogioco | |||||
DATI TECNICI | VOTO (0-10) | ||||
Casa | Take-Two Interactive | Distributore | Take-Two Interactive | 9.5 | |
Sviluppatore | Irrational Games | Multiplayer | no | ||
RECENSIONE | SCREENSHOT | ||||
Sebbene la città sia stata teatro di una devastante battaglia, essa è ancora popolata e ognuno cerca di sopravvivere come può, principalmente utilizzando i poteri conferiti dalla droga "ADAM" (nata a Rapture, è capace di ricombinare il patrimonio genetico di un uomo per dotarlo di poteri fuori dal comune (detti "Plasmidi"): lancio di dardi congelanti, scariche elettriche, fuoco, teletrasporto, telecinesi, ecc.). Anche Jake utilizzerà i benefici dell'ADAM per dotarsi di formidabili tecniche di combattimento; oltre a ciò esiste la possibilità di utilizzare le varie armi trovate sul posto. E' possibile ottenere nuovi Plasmidi trovando degli speciali contenitori oppure acquistandoli ai distrubutori Gatherer's Garden, dei distributori automatici che, in cambio di una quantità di ADAM, possono darci nuovi Plasmidi oppure aumentare il numero di quelli che possiamo tenere. Allo stesso modo, è possibile alterare le proprie abilità generali assumendo dei tonici fisici, genetici o di attacco (anche questi potremo trovarli o acquistarli ai distributori). L'uso dei Plasmidi si affianca a quello delle armi. Graficamente, fin da quando si muovono i primi passi all'interno di Rapture, ci si accorge degli infiniti dettagli e particolari disseminati ovunque: cartelloni pubblicitari, texture sempre diverse, indicazioni (ecc.): il tutto egregiamente ricostruito in pieno stile anni '50. Non sono i poligoni a dare eccezionalità a BioShock ma bensì la valida commistione tra luci, gestione dell'acqua (unica nel suo genere) e texture; il buio domina in quasi tutta l'avventura e le poche aree illuminate mettono in risalto tutta la tetra e inquietante struttura della città. Ciò che poi dà al tutto un che di autenticamente artistico è l'insieme di: poster, insegne, mobili e architetture realizzati con una maniacale scrupolosità. Il gameplay è ottimo e coinvolgente: molto interessante
ad esempio il fatto che il protagonista del gioco, tramite una serie di
evoluzioni, muta capacità e caratteristiche fisiche fino a divenire qualcosa
di assolutamente "imprevedibile". Gli obiettivi che man mano si devono
raggiungere si esplicano in ricerche di oggetti o persone. Interessanti
personaggi sono poi i Big Daddy (gli "operai" di Rapture), una delle loro
mansioni è proteggere le cosiddette "Sorelline", bambine modificate
geneticamente per estrarre l'ADAM dai corpi di esseri "ricombinanti" morti
ed immagazzinarlo nel loro. Ultimo ma non meno degno di nota è il sonoro: decisamente adatto accompagnatore dell'ambientazione di BioShock: tutti gli effetti sono minuziosamente realizzati ed è ottimo anche il doppiaggio in italiano (contrariamente a quanto accade in altri titoli ben interpretato). Il titolo è insomma un "fuoriclasse", vale la pena di spendere per questa killer application.
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TABELLA DI VALUTAZIONE GENERALE (0-10) | AUTORE | ||||
Grafica | 9.5 | Longevità | 8.0 | ________ <§ =>aFiGoZ<=§> CI NUTRIAMO DI INFORMAZIONI... --------------- |
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Sonoro | 9.5 | Giocabilità | 9.4 | ||
Carisma | 9.1 | Voto finale | 9.5 | ||
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