- Die Hard: Nakatomi Plaza -
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Die Hard: Nakatomi Plaza | ||
Invincibilità Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [PlayerTakeDamage 1] in [PlayerTakeDamage 0]. Modalità No clipping Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [PlayerClip 0] in [PlayerClip 1]. Nemici invisibili Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [AITakeDamage 1] in [AITakeDamage 0]. Più danni ai nemici Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [AITakeDamage 1] in [AITakeDamage 99]. Invincibilità Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [PlayerTakeDamage 1] in [PlayerTakeDamage 0]. Modalità No clipping Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [PlayerClip 0] in [PlayerClip 1]. Nemici invisibili Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [AITakeDamage 1] in [AITakeDamage 0]. Più danni ai nemici Notate: Questa procedura implica l'edit di un file; create una copia di backup del file prima di procedere. Usate un text editor per scrivere il file [autoexec.cfg] nella directory del gioco. Cambiate [AITakeDamage 1] in [AITakeDamage 99]. |
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