- REDNECK RAMPAGE -
 
TRUCCHI E SOLUZIONI PER VIDEOGIOCHI
REDNECK RAMPAGE

Se i codici non dovessero funzionare, proviamo a sostituire le prime due lettere RD con RED.

RDALL - Tutti gli oggetti e l'energia
RDCLIP - Attiva il clipping mode (provate a passare attraverso un muro)
RDDEBUG - Toglie la modalitā Cheat
RDELVIS - Invulnerabilitā
RDGUNS - Tutte le armi
RDINVENTORY - Inventario completo
RDITEMS - Tutti gli oggetti
RDKEYS - Tutte le chiavi
RDMONSTERS - Attiva la modalitā senza mostri
RDRATE - Mostra il frame-rate
SHOWMAP - Mostra la mappa completa
RDUNLOCK - Toglie i lucchetti
RDFUCKNGO## - Permette di cambiare il livello. Il primo numero per l'episodio, il secondo per il livello
rdguns - tutte le armi
rdhounddog - messaggio "Elvis is dead" (Elvis morto)
rdinventory - tutto l'inventario
rditems - tutti gli oggetti
rdmoonshine - attiva o disattiva la modalitā "moonshine"
rdrafael - messaggio "For your grandpa" (per tuo nonno)
rdshowmap - attiva o disattiva la mappa
rdskill# - cambia abilitā (# = un numero da 1 a 4)
rdview - visuale esterna
rdmeadowXYY - passa al livello XYY (X = 1 o 2 e YY da 01 a 07)Se i codici non dovessero funzionare, proviamo a sostituire le prime due lettere RD con RED.

RDALL - Tutti gli oggetti e l'energia
RDCLIP - Attiva il clipping mode (provate a passare attraverso un muro)
RDDEBUG - Toglie la modalitā Cheat
RDELVIS - Invulnerabilitā
RDGUNS - Tutte le armi
RDINVENTORY - Inventario completo
RDITEMS - Tutti gli oggetti
RDKEYS - Tutte le chiavi
RDMONSTERS - Attiva la modalitā senza mostri
RDRATE - Mostra il frame-rate
SHOWMAP - Mostra la mappa completa
RDUNLOCK - Toglie i lucchetti
RDFUCKNGO## - Permette di cambiare il livello. Il primo numero per l'episodio, il secondo per il livello
rdguns - tutte le armi
rdhounddog - messaggio "Elvis is dead" (Elvis morto)
rdinventory - tutto l'inventario
rditems - tutti gli oggetti
rdmoonshine - attiva o disattiva la modalitā "moonshine"
rdrafael - messaggio "For your grandpa" (per tuo nonno)
rdshowmap - attiva o disattiva la mappa
rdskill# - cambia abilitā (# = un numero da 1 a 4)
rdview - visuale esterna
rdmeadowXYY - passa al livello XYY (X = 1 o 2 e YY da 01 a 07)




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