- STAR TREK: ARMADA -
 
TRUCCHI E SOLUZIONI PER VIDEOGIOCHI
STAR TREK: ARMADA

Durante il gioco, premiamo INVIO e inseriamo i seguenti codici:

kobayashimaru salta alla prossima missione
showmethemoney aumenta il denaro
imouttastepwithreality entra nel Quadrante Gamma
youstopmecold velocizza la produzione della navi
avoidance velocizza la produzione
phonehome visualizza la lista dei chat in modalità multigiocatore
screwyouguysimgoinghome Boot List in modalità multigiocatore
canofwhoopass attiva la limitazione dell'Intelligenza Artificiale sulle nostre navi

Per ottenere l'invulnerabilità:
Apriamo il file RTS_CFG.H con il BloccoNote e cerchiamo queste linee:

float EASY_DAMAGE = 0.5;
oppure
float HARD_DAMAGE = 2.0;

e cambiamole in:

float EASY_DAMAGE = 0.0;
oppure
float HARD_DAMAGE = 0.0;

Per trasportare pi persone cerchiamo questa linea:

TRANSPORTER_MAX = 5;

e modifichiamo il numero, ma solo quello.

Modificando il file RTS_CFG.H con il BloccoNote possiamo anche variare altri valori:

int cfgMaxDilithium = massima quantità di Dilithium che pu essere minata
int cfgMaxOfficers = massima quantità di ufficiali
int cfgMaxCrew = massima quantità di personale
int cfgStartingDilithium = la quantità di partenza di Dilithium
int cfgStartingCrew = la quantità di partenza di personaleDurante il gioco, premiamo INVIO e inseriamo i seguenti codici:

kobayashimaru salta alla prossima missione
showmethemoney aumenta il denaro
imouttastepwithreality entra nel Quadrante Gamma
youstopmecold velocizza la produzione della navi
avoidance velocizza la produzione
phonehome visualizza la lista dei chat in modalità multigiocatore
screwyouguysimgoinghome Boot List in modalità multigiocatore
canofwhoopass attiva la limitazione dell'Intelligenza Artificiale sulle nostre navi

Per ottenere l'invulnerabilità:
Apriamo il file RTS_CFG.H con il BloccoNote e cerchiamo queste linee:

float EASY_DAMAGE = 0.5;
oppure
float HARD_DAMAGE = 2.0;

e cambiamole in:

float EASY_DAMAGE = 0.0;
oppure
float HARD_DAMAGE = 0.0;

Per trasportare pi persone cerchiamo questa linea:

TRANSPORTER_MAX = 5;

e modifichiamo il numero, ma solo quello.

Modificando il file RTS_CFG.H con il BloccoNote possiamo anche variare altri valori:

int cfgMaxDilithium = massima quantità di Dilithium che pu essere minata
int cfgMaxOfficers = massima quantità di ufficiali
int cfgMaxCrew = massima quantità di personale
int cfgStartingDilithium = la quantità di partenza di Dilithium
int cfgStartingCrew = la quantità di partenza di personale




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