- VAMPIRE: THE MASQUERADE -
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Per prima cosa carichiamo il gioco dalla riga di comando usando la voce esegui dal menu Avvio o creiamo un collegamento all'eseguibile che lancia il gioco. Ad esempio se abbiamo installato il gioco nella cartella C:\vampire lanciamo il gioco cos: C:\Vampire\vampire.exe console. Premiamo poi \ oppure oppure ~ per richiamare la console di comando e inseriamo i codici che seguono. god 0 disabilita l'invincibilitā god 1 abilita l'invincibilitā cash # - aumenta il valore della cassa fino al valore voluto (al posto di #) dropcash # - diminuisce il valore della cassa fino al valore voluto (al posto di #) xp # - aggiunge punti esperienza (inseriamo un valore al posto di #) freecasting 1 richiamo una disciplina senza usare sangue ai disabilita l'intelligenza artificiale addalldisciplines # - aumenta le discipline fino al valore voluto (da inserire al posto di #) revive ricarica l'energia freeammo munizioni infinite killme morte istantanea totals mostra alcune informazioni addthing # - rigenera alcuni oggetti (mettiamo il nome al posto di #) framerate 1 mostra il numero di fotogrammi generati al secondo poisonme per avvelenarci! Diseaseme per ammalarci! damage me per diminuire la nostra energia whereis mostra statistiche sul luogo in cui siamo maxfps # - blocca il numero massimo di fotogrammi al secondo freeze congela gli avversari pause pausa, per favore! Resume per riprendere il gioco emit # - al posto di # mettiamo fire o gas e guardiamo l'effetto che fa! jump questo codice ci permette di andare istantaneamente in un determinato livello o in un punto preciso di un livello. Ad esempio scrivendo Jump Monastery2 1 andremo al punto 1 del livello Monstery2. Facciamo molta attenzione a questo codice: possiamo alterare il corso della nostra avventura! Ecco una lista completa dei livelli ai quali possiamo accedere: Convent ConventDay OldTownDay SmithyDay Inn4StagsDay JudithBridgeDay University StThomas GoldenLaneDay UnornaDay EastGate EastGateNight OldTown Smithy Inn4Stags JudithBridge Unorna Haven PetrinHill PetrinHillDay AnezkaRoom NQuarter PragueCastle PrinceBrandl GoldenLane DummyNorthQuarter DummyNorthGate DummyNorthQuarterGate SilverMines SilverMines2 SilverMines3 SilverMinesNight Monastery Monastery2 Monastery3 ArdanChantry ArdanChantry2 ArdanChantry3 ArdanChantry4 JosefTunnels JosefTunnels2 JosefTunnels3 VysMountainPer prima cosa carichiamo il gioco dalla riga di comando usando la voce esegui dal menu Avvio o creiamo un collegamento all'eseguibile che lancia il gioco. Ad esempio se abbiamo installato il gioco nella cartella C:\vampire lanciamo il gioco cos: C:\Vampire\vampire.exe console. Premiamo poi \ oppure oppure ~ per richiamare la console di comando e inseriamo i codici che seguono. god 0 disabilita l'invincibilitā god 1 abilita l'invincibilitā cash # - aumenta il valore della cassa fino al valore voluto (al posto di #) dropcash # - diminuisce il valore della cassa fino al valore voluto (al posto di #) xp # - aggiunge punti esperienza (inseriamo un valore al posto di #) freecasting 1 richiamo una disciplina senza usare sangue ai disabilita l'intelligenza artificiale addalldisciplines # - aumenta le discipline fino al valore voluto (da inserire al posto di #) revive ricarica l'energia freeammo munizioni infinite killme morte istantanea totals mostra alcune informazioni addthing # - rigenera alcuni oggetti (mettiamo il nome al posto di #) framerate 1 mostra il numero di fotogrammi generati al secondo poisonme per avvelenarci! Diseaseme per ammalarci! damage me per diminuire la nostra energia whereis mostra statistiche sul luogo in cui siamo maxfps # - blocca il numero massimo di fotogrammi al secondo freeze congela gli avversari pause pausa, per favore! Resume per riprendere il gioco emit # - al posto di # mettiamo fire o gas e guardiamo l'effetto che fa! jump questo codice ci permette di andare istantaneamente in un determinato livello o in un punto preciso di un livello. Ad esempio scrivendo Jump Monastery2 1 andremo al punto 1 del livello Monstery2. Facciamo molta attenzione a questo codice: possiamo alterare il corso della nostra avventura! Ecco una lista completa dei livelli ai quali possiamo accedere: Convent ConventDay OldTownDay SmithyDay Inn4StagsDay JudithBridgeDay University StThomas GoldenLaneDay UnornaDay EastGate EastGateNight OldTown Smithy Inn4Stags JudithBridge Unorna Haven PetrinHill PetrinHillDay AnezkaRoom NQuarter PragueCastle PrinceBrandl GoldenLane DummyNorthQuarter DummyNorthGate DummyNorthQuarterGate SilverMines SilverMines2 SilverMines3 SilverMinesNight Monastery Monastery2 Monastery3 ArdanChantry ArdanChantry2 ArdanChantry3 ArdanChantry4 JosefTunnels JosefTunnels2 JosefTunnels3 VysMountain |
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