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Articoli Come individuare e correggere gli errori


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Errori comuni

In genere gli errori pi¨ spiacevoli che si possono commettere durante la realizzazione di un disegno sono quelli legati all'alterazione dei personaggi e non tanto degli sfondi (per i quali interesse e severitÓ sono inferiori); molti degli errori legati ai soggetti sono quasi invisibili al disegnatore che, date varie circostanze "psicofisiche", non focalizza sproporzioni, mancanze o disarmonie varie...

Tutorial sul disegno manga


Come individuare e correggere gli errori - Figura 1

<% 'ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,120,240,215,,9,,1,1,1,)) %>

FIGURA 1

 Immagini di esempio

1) iniziamo immediatamente a suddividere in gruppi gli errori che andremo ad analizzare e (dove possibile) a correggere:

  • errori legati a proporzioni/misure/simmetrie (fig.1);
  • errori dovuti alla "non conoscenza" del soggetto;
  • errori legati al posizionamento degli elementi;
  • errori legati a luce e ombra o colorazione;
  • errori di inquadratura/prospettiva;
  • mancanze di dettaglio o stile;

2) queste "disfunzioni" hanno tra le pi¨ inaspettate e varie origini, conoscerle pu˛ essere di aiuto:

  • difetti visivi (ad esempio da un occhio all'altro) e/o in generale percettivi (anche lievi);
  • alterazioni dovute a pregiudizi consci o inconsci (sociali, personali, sessuali, ecc.);
  • variazioni con cause psicologiche (desideri, traumi, persone/oggetti importanti, ecc.);
  • semplici distrazioni o mancanza di esperienza/manualitÓ/impegno nel disegnare;


Come individuare e correggere gli errori - Figura 2

FIGURA 2

 Immagini di esempio

3) appurato ci˛ vediamo ora alcune tra le migliori tecniche di eliminazione/individuazione dei "difetti":

  • valutare il disegno prima di colorarlo (il colore Ŕ solo un'aggiunta, mai una correzione, il disegno deve essere giÓ pienamente soddisfacente in bianco e nero);
  • capovolgere orizzontalmente e verticalmente via computer o in trasparenza il disegno (soprattutto le prime volte salteranno all'occhio parecchie disarmonie);
  • confrontare con fotografie, disegni professionali o con la realtÓ (dal vivo insomma) le nostre creazioni;
  • coprire la parte migliore del disegno con un foglio per analizzare senza distrazioni la rimanente (fig.1);
  • chiedere pareri a chi disegna, a nostro esclusivo giudizio, molto meglio di noi;
  • chiedere pareri a chi ha un aspetto fisico e/o sesso opposto/diverso dal nostro (pu˛ sembrare stupido ma un altro elemento che porta ad errori e disarmonie pu˛ nascere dal fatto di essere abituati a vedere nella stragrande maggioranza dei casi solo noi stessi);
  • un disegno grande fa sempre effetto, proviamo a rimpicciolirlo (via computer) e vediamo se Ŕ ancora apprezzabile come prima;
  • prolungare tutte le linee verso i punti di fuga, ecc. e vedere se la prospettiva Ŕ coerente (fig.2);
  • se possibile valutare il disegno dopo una settimana o un mese dalla realizzazione senza nel frattempo guardarlo o pensarci (ovvero con occhi diversi, lontani dall'idea di partenza);

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