La storia di AAC |
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INTRODUZIONE | scrivici | ||
In questa particolare e insolita sezione sarà possibile scoprire: come è nato questo sito, quali sono state le difficoltà, quali le aspettative, le delusioni e i traguardi raggiunti. In queste pagine è possibile trovare insomma la linfa vitale che ha fatto di ArcadiA Club ciò che è: dagli albori, al giorno d'oggi con tutti i suoi passaggi evolutivi negativi e positivi. In quest'area è inoltre possibile rivedere le vecchie pagine del sito facenti parte di quel passato che lo hanno reso grande. Le pagine presenti sono quelle recuperate dal 1999 ad oggi (l'anno si riferisce a quello di sostituzione). Per tutti i nostalgici e i curiosi ecco insomma le più belle pagine tra quelle che sono "passate" su AAC. |
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TUTTO SU AAC | ||
AAC Labs - I progetti futuri, in fase di sviluppo e abbandonati di ArcadiA Club: una finestra su ciò che è stato fatto e ciò che si farà per AAC. In quest'area verranno inoltre inseriti i moduli di donazione per finanziare i lavori in fase di sviluppo e vari annunci relativi a collaborazioni.
AAC FAQ - Tutto ciò che avreste sempre voluto sapere ma che non avete
mai osato chiedere su AAC. Indiscrezioni e curiosità che caratterizzano
AAC: segreti, pensieri, motivazioni e opinioni su come e perchè questo
sito è, era ed è diventato. |
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AVVENIMENTI | PAGINE USCITE DI SCENA | |
AAC 1.0 | ||
1999 - Gli albori | ||
Bei tempi quelli... Quando il sito era ancora un semplice menù con pochi link e poche pagine... |
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1999 - In una fase successiva... | ||
Ci accorgemmo che, con i tempi che correvano il sito necessitava di cambiamenti radicali; fu così che nacque una disputa tra i due proprietari del sito; infatti entrambi avevano preparato delle nuove Home Page: prevalse la seconda (by Biondo) la quale, effettivamente, era molto più dinamica e spaziosa rispetto alla prima (by aFiGoZ) dato che, oltre tutto, era stata copiata e rielaborata (forse da Virgilio). |
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2000 - I visitatori... | ||
Ora che il sito era stato rimodernato avevamo bisogno di visitatori, tanti visitatori... Pensammo così di rivolgermi ad adexit.com: un servizio gratuito che avrebbe dovuto aumentare l'ammontare totale dei visitatori del 90% (!). Non si trattò di altro che un grosso errore poichè i visitatori non aumentavano e i pochi che c'erano venivano anzi particolarmente infastiditi da queste orrende e famose finestre: |
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PAGINE NORMALI |
2000 - Gli errori... | ||
Il cuore del sito era il giornale satirico: "LBDS" che usciva circa una volta al mese/settimana, inizialmente dedicato ad un unico professore ed ampliato in seguito ad una cerchia di "simpaticoni" sempre più vasta... Tutto procedeva per il meglio fino a quando una mattina il Biondo mi telefonò da scuola dicendomi:"Togli immediatamente tutto! Ci hanno scoperti!" Io piuttosto agitato obbedii ma il tutto si risolse senza problemi. Altri episodi molto simili a questo capitarono... |
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2001 - Nel frattempo... | ||
Il sito aveva cambiato nuovamente aspetto (by aFiGoZ); questa volta l'interfaccia racchiudeva dinamicità ed una buona grafica arricchita anche da un po' di applet java e script in JavaScript: |
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2002 - Inoltre... | ||
Non potendo più pubblicare LBDS (causa una possibile denuncia) ci trovammo costretti a ripiegare su altri argomenti quali: amore, alieni e sicurezza su internet: la scelta fu azzeccata... |
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2002 - Evoluzione... | ||
A questo punto capimmo che la grafica era buona ma ancora una volta inadeguata ai tempi; così oltre che a dimezzare il tempo di apertura della pagina "itoc.htm" (l'indice del sito), rendendola ancora più dinamica, decidemmo di introdurre piccole animazioni in Flash 5 (come quella nella pagina "index.htm"). Oltre a tutto ciò aggiungemmo il Guestbook, i sondaggi e la Mailing List (molto apprezzata e particolarmente proficua sul piano della produzione intellettuale): |
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2002 - Espansione... | ||
Le pagine del sito incominciarono ad essere uniformate (il più possibile), la prima pagina (l'anticamera di ArcadiA club) venne rinnovata, venne ultimata la tanto attesa pagina di SF3 ed in fine vennero aggiunte parecchie rubriche (Gaming zone, Cellulare, Quiz e Chat su IRC): La mole di lavoro si stava facendo troppo pesante; c'erano troppe pagine da portare avanti e aFiGoZ da solo non ce la poteva fare (anche perchè il Biondo non si faceva sentire da parecchio tempo)... |
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AAC 1.4 | ||
2003 - Dominio... | ||
Venne il momento di scegliere: meglio lasciare che il sito non si espanda e resti su Digiland (spazio gratuito offerto da iol.it) oppure è arrivato il momento di fare il grande salto...? La decisione: ArcadiA Club si trasferì su uno spazio web a pagamento che offriva parecchie tecnologie avanzate e una minore limitazione del peso del sito... Una volta inserito nei motori di ricerca italiani ed internazionali il sito iniziò ad avere 20 visitatori (circa) al giorno, ma la popolarità non si può magiare e gestire una simile mole di lavoro portava via tanto tempo... Che fare quindi...? |
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PAGINE NORMALI |
2003 - Il grande boom... | ||
Improvvisamente ArcadiA Club, proprio nel momento di massima difficoltà, trovò nei nuovi membri della redazione un valido appoggio che gli permise di continuare ad esistere... Con l'avvento del nuovo sostegno ArcadiA Club divenne famoso ed ebbe un vero e proprio boom di visitatori. Il sito, con un totale di 44 sezioni (circa), si era ormai affermato e iniziavano già a comparire i primi sponsor paganti che chiedevano di essere pubblicizzati su AAC ma il momento di gettarsi negli affari non era ancora giunto... |
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PAGINE NORMALI |
2003 - La scalata... | ||
Il successo, dopo tanti sforzi, sembrava essere arrivato, il sito si era ormai affermato, tuttavia... A grandi risultati corrispondono sempre grandi e nuove pretese e AAC decise così di impegnarsi per raggiungere la vetta dei motori di ricerca... Le pagine nel frattempo cominciavano sempre di più ad essere gestite da tecnici competenti e tecnologie avanzate, costantemente al passo con i tempi... |
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PAGINE NORMALI
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2004 - Il nuovo legame... | ||
Il problema di un sito come AAC (che ormai contava una altissima media di visite al giorno, con una punte da record) era quello di "legare" in qualche modo gli utenti alla community... Iniziò così, tramite la partecipazione di membri molto attivi (quali: FnZ, Elwood, Gnafu, ecc.), un processo di elaborazione creativa che implose in una serie di creativi giochi online interni al FORUM (Wrestling Game, Football Game, X-FILES Game, ecc.) e in incontri settimanali in CHAT (ogni venerdì). |
ITOC & INDEX CURIOSITA' |
PAGINE NORMALI |
2005 - Le grandi difficoltà... | ||
Non tutto può sempre andare per il verso giusto: il FORUM di AAC, dato il grande quantitativo di visitatori contemporanei (si era rallentato), vi fu un afflusso di utenti malevoli che danneggiarono ArcadiA Club in maniera molto grave e, in seguito a ciò, il sito rimase inaccessibile per circa una settimana... Invece di aumentare (come era successo sino ad ora) le visite continuavano a diminuire: sembrava fosse davvero giunta la fine ma... Il coraggio e il vicendevole sostegno morale della redazione di AAC permise ancora una volta di riprendere in analisi la situazione in maniera fredda e determinata per poi risolvere tutti i problemi nel migliore dei modi... Ebbene ArcadiA Club si risollevò dopo appena un mese e mezzo ritornando a battere record su record di giorno in giorno... In uno di quei giorni AAC decise di lanciarsi nell'apertura di nuove grandi sezioni quali filosofia, moda e sopravvivenza... |
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AAC 2.0 | ||
2006 - Un anno di assestamento e... | ||
Il 2006 fu un anno di consolidamento della posizione raggiunta, le visite aumentarono comunque a dismisura ma la redazione preferì dedicare i suoi sforzi verso l'aggiornamento e la revisione dei materiali (pubblicati in precedenza) piuttosto che all'aumento puramente "quantitativo". Le nuove sezioni e i progetti sempre più ambiziosi (vedi AAC 2.0, English AAC e il nuovo gioco di carte online, AAC City, l'AAC Newsletter) occupavano tutto il tempo disponibile e i problemi non sono certo mancati... Nonostante ciò, all'aggiornamento, è stato possibile affiancare anche l'inserimento di nuovi articoli/documenti/tutorial di buona qualità (per la prima volta con cinque sezioni alla settimana); il merito di questo successo è anche da attribuirsi alla collaborazione dei membri (prima fra tutti: moon girl) che, con grande passione hanno dato il loro apporto ad ArcadiA Club. Altra nota caratteristica di questo anno è stata appunto la grande espansione della community che finalmente è riuscita a guadagnarsi uno spazio nel complesso e variegato mondo del web odierno (grazie a nuovi collaboratori, nuovi contest e manifestazioni). |
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PAGINE NORMALI |
2007 - Le basi per una nuova AAC... | ||
Il 2007 vide nascere la grafica 2.1 e due nuove sezioni accolte in modo decisamente positivo: l'AAC Blog (con risposte comiche alle più pazze e-mail inviate ad AAC) e il Cestino (l'off topic di ArcadiA Club, il luogo dove pubblicare tutti i materiali non inerenti alle altre sezioni). ArcadiA Club diventava sempre più una community affermata, segnando record su record di messaggi e nuovi iscritti al giorno. Sul FORUM si tennero: il Corso di Disegno Manga 1.0 (su come disegnare in stile manga) e il nuovissimo AAC Cartoon&Comics CONTEST (basato su domande su fumetti e cartoni animati). Sotto il profilo economico arrivarono: l'AAC Adv Manager 1.0 (tecnologia proprietaria per la gestione degli spazi banner/testuali) e molti nuovi partner pubblicitari (interessati agli spazi a tema). Per quanto riguarda i servizi, AAC mise a disposizione: gli AAC Labs ("bacheca" dove seguire le evoluzioni dei progetti di ArcadiA Club) e il Calendario di AAC (per rimanere costantemente informati su eventi e manifestazioni della community). Durante questo anno è anche importante dire: che fu caratterizzato da un'estate davvero difficile (causa problemi personali) e che morirono due sezioni di vecchia data (Street Fighter, causa il quantitativo di tempo necessario alla realizzazione e Contatori, causa lo scarso interesse dei suoi contenuti). |
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AAC 3.0 | ||
2008 - Centralizzazione... | ||
Il 2008 fu un anno di svolta verso la centralizzazione degli aspetti grafici e strutturali del sito: nacque la sezione Cinema e TV, le visite aumentarono ancora ma la community iniziava a risentire della concorrenza sempre più globalizzata dei social network. Venne quindi l'idea di impostare una maggiore interazione-collaborazione con visitatori e membri (possibilità di commentare, collaborare, fare domande, ecc.): occorreva insomma portare il sito sul FORUM e il FORUM sul sito. Altro fattore distintivo dell'anno fu la scelta di aggiornare 10 sezioni a settimana invece che 5; se dal lato delle visite si trattò di un'idea vincente, da quello della gestione ci furono invece non poche difficoltà; produrre e scaglionare nell'arco della programmazione annuale i contenuti si rivelò un compito arduo e molto più impegnativo del previsto. Di questo particolare periodo non è facile dimenticare due "altisonanti" avvenimenti (uno negativo e l'altro positivo): un dicembre catastrofico (perdite di dati, supporti digitali, progetti già finiti e persino la strumentazione hardware stessa) e l'avvento dell'attesissima grafica 3.0. Battezzata "Moon Suite" la terza edizione di AAC era quasi del tutto priva del canonico viola ma mostrava (tra riferimenti, segreti e citazioni celate) grande professionalità e stile; era insomma la veste ideale (e necessaria) per quello che sempre più si confermava come un Portale di livello. In realtà vi furono due edizioni della Moon Suite, la prima delle quali non si distaccava abbastanza dal precedente sostrato: la scelta, dopo mesi di test, premiò così l'originalità pur conservando un microcosmo di tradizione. Oltre a tutto ciò sono infine da segnalare alcuni periodi di paralisi
causata dal server ospitante e l'avvio di iniziative e progetti
fondamentali per gli anni seguenti (il più imponente: la stesura della
sceneggiatura del film d'animazione di Magic Gladius). |
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PAGINE NORMALI
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2009 - Un duro colpo... | ||
Il primo decennio di AAC. Il 2009 fu un anno contraddistinto da situazioni estremamente complicate, la peggiore fu la il duro lavoro di recupero di tutte le copie remote dei dati; tutta AAC venne dispersa e ci si ritrovò a dover ripristinare il "colosso" da zero. Riprogettare gli applicativi, recuperare i dati dalla versione online del sito, riscrivere tutto ciò che mancava. Il processo durò molti mesi. Di lì ad un anno AAC fu tuttavia di nuovo operativa al 100%, anzi, aveva già ritrovato la grinta per scalare ulteriori record: fu proprio il 2009 a veder crescere nuovamente il traffico dopo il consolidamento del 2008. Tra le altre cose l'anno battezzò: la sezione "Viaggi e Culture", 3 nuovi siti appartenenti al network di AAC, le AAC News (brevi articoli esposti in modo accattivante), la nuova chat e le prime traduzioni dei contenuti (in più di 30 lingue). Dalla situazione drammatica di partenza AAC riuscì a risollevarsi completamente. |
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2010 - Rinascita... | ||
Il 2010 fu l'anno della rinascita, grazie alle ottimizzazioni grafiche e contenutistiche gli iscritti mensili decuplicarono! Ciò che tuttavia caratterizzò di più l'anno fu l'avvento dei Web Writer, articolisti dalle straordinarie capacità, così inaspettatamente capaci da far prendere alle alte sfere la decisione di creare una redazione parallela a quella principale (con tanto di correttore di bozze, redattori ed esperti SEO per la diffusione di articoli). Il 2010 vide sbarcare il sito sui più importanti social network nonchè un prematuro AAC Box, che seppur sia stato in grado di far trasparire le sue grandi potenzialità, non si mostrò nella sua interezza. A recuperare le sorti dell'AAC Box arrivò la nuovissima e stilosa
Personal Page 2.0. Chiunque, con la massima semplicità, potè così
crearsi una propria "playlist" di siti preferiti accessibile da tutto il
mondo (sia in modo privato che pubblico). |
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2011 - ... | ||
E in futuro? <% 'ADV_ORGANIZER 1.0 | formato, categoria, base, altezza, unico, disposizione, voto, dove, numero,tipo,refresh,output response.write(organize_adv(0,categoria,120,90,,,7,,1,0,1,)) %> |
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PAGINE NORMALI
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PRINCIPALI VERSIONI IN EVOLUZIONE PUBBLICATE SU AAC | ||
Scopri quante revisioni, aggiornamenti e modifiche sono state apportate ai vari "apparati" di AAC | ||
Tutte le versioni dell'indice di AAC (nome in codice: "ITOC.htm")
Tutte le versioni della grafica di AAC (nome in codice: "WORK.htm")
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